Cet outil permet de simuler des assauts de flottes pour le jeu en ligne
skywar
Il ne donne cependant qu'une issue possible de l'assaut, étant donné la part aléatoire dans son déroulement
l'écran d'accueil (celui-ci) permet de préciser le pseudo (facultatif) et la race de chacun des 2 commodores qui s'opposent
les options possibles :
prendre en compte les bâtiments
les dégâts sur les bâtiments ainsi que la défense de ceux-ci (en la supposant connue) et de la population seront pris en compte lors des attaques
rendre possible des attaques d'un côté comme de l'autre, pour notamment se rendre compte des effets de la défense de chacun
(cette option n'est donc disponible que si la précédente a été choisie...)
sans cette option, le joueur 1 sera l'attaquant et le joueur 2 le défenseur
l'écran de préparation ensuite
on choisit les types et nombre d'unités qui constituent chacune des flottes
on précise les technologies recherchées par chaque joueur (améliorant les caractéristiques des vaisseaux, de la défense,...)
et, si l'option a été choisie, les bâtiments et la population qui constituent la défense
l'écran de bataille enfin, permet de lancer la simulation
à chaque assaut, un rapport donne les dégâts, pertes,... comme dans le jeu
l'écran donne un aperçu global des unités (et des bâtiments si l'option est choisie) avec leur barre de vie
on pourra éditer les pv de chaque unité (ou bâtiment) pour coller avec un cas réel
entre chaque assaut, on pourra moduler en rajoutant des unités, modifier les bâtiments, les technos,...
on peut aussi activer/désactiver certaines unités ou la flotte entière, pour simuler une esquive